Une partie de l’article concerne la Switch de Nintendo, ce qu’elle fait et sa rentabilité pour l’entreprise.
Plus de 100 millions de Switch dans les foyers
Divertissement : Plus de 100 millions de Switch dans les foyers et 36 millions de comptes Nintendo Switch Online
36 millions de comptes Nintendo Switch Online
Nintendo Switch est de retour sur le devant de la scène ! Après avoir été l’un des principaux appareils à succès lors de sa première année d’existence, le switch a encore frappé fort en 2018. Selon les statistiques du Japonais Nintendo, plus de 100 millions de Switch ont été vendus entre janvier et juin derniers. Ce qui représente une hausse de 36% par rapport à la même période l’an dernier. Parmi les appareils qui ont fait découvrir Nintendo Switch au grand public, on compte également les jeux vidéo Super Smash Bros. Ultimate (Switch), Splatoon 2 (Switch), Animal Crossing : New Leaf (3DS) et Mario Kart 8 Deluxe (Switch). Pour ce qui est des comptes Nintendo Switch Online, ceux-ci sont nombreux aussi. En effet, environ 36 millions de comptes ont été créés depuis sa sortie en septembre dernier. Dans tous ces cas, c’est la première fois que les joueurs utilisent cette formule pour jouer ensemble en ligne.
Quels sont les avantages des consoles de jeux Nintendo Switch?
Le divertissement est au cœur des préoccupations chez les consommateurs. En effet, la demande en jeux vidéo reste forte et les plateformes installées sur les consoles familiales permettent aux utilisateurs de jouer à différents genres de jeux. Nintendo Switch affiche une croissance significative lorsque l’on compare son taux de distribution avec les autres consoles du marché.
En 2018, Nintendo Switch était distribué dans les foyers américains sur un total de 36 millions de comptes Nintendo Switch Online. Ce chiffre se compare très favorablement à ceux des autres platesformes : PlayStation 4 (21 millions) et Xbox One (14 millions). Ces dernières années, le succès de Nintendo Switch s’est poursuivi grâce à sa qualité graphique et son écosystème interactif qui permet aux joueurs de partager des moments privilégiés ensemble.
Pourquoi le divertissement n’a pas disparu avec l’arrivée des téléviseurs 4K ?
Divertissement : Plus de 100 millions de Switch dans les foyers et 36 millions de comptes Nintendo Switch Online
Nintendo a dévoilé les résultats de son édition 2018 du rapport sur le divertissement. Au total, on estime que plus de 100 millions de Switch ont été vendus depuis leur lancement en mars 2017. Parmi les jeux vidéo qui ont été joués, Super Mario Odyssey remporte le prix des ventes avec 27,5 millions d’exemplaires dépensés. Les jeux Lego DC Super-Villaines et Animal Crossing: New Leaf font également partie des titres les plus populaires.
Le nombre de comptes Nintendo Switch Online atteint 36 millions, soit une hausse de 11% par rapport à l’année précédente. Ce chiffre représente une majorité (55%) des comptes actifs sur la plateforme au moment de cette publication.
Diversions et technologies du divertissement : quelles tendances fortes ?
Nintendo Switch est la console qui séduit les jeunes.
Depuis sa sortie en novembre 2017, Nintendo Switch a été vendue à plus de 100 millions d’exemplaires. 36 millions de personnes ont déjà acheté son compte Nintendo Switch Online. Pour les gros consommateurs, l’option de bienvenue offerte par Nintendo durant les premiers sept mois avec un code Nintendo eShop gratuit pour Animal Crossing: New Leaf est arrivée à échéance. Les joueurs peuvent maintenant choisir entre une multitude d’options : jouer à Animal Crossing: New Leaf sur leur propre console ou profiter de la version complète sur une tablette ou un ordinateur portable connectés à internet.
Nintendo Switch est devenu un écosystème important pour les jeux en ligne. Au cours des six derniers mois, Plus de 100 millions de Switch ont été vendus et 36 millions de comptes Nintendo Switch Online ont été créés. Les joueurs continuent à trouver des nouveaux éléments à ajouter aux quêtes et aux modes multijoueur. La console est sur le point de recevoir une mise à jour majeure qui introduira la possibilité de jouer en local contre des amis ou à partir d’une carte SD (Unix) ou Nintendo eShop Card.