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Interview Final Fantasy  XVI  : construction du monde, points de vue divergents et personnages préférés

La science écrit pour les fans Final Fantasy XVI

Quelle est la signification de sa finalité ?

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Dans cet article, nous avons eu l’occasion de parler avec le producteur exécutif de Final Fantasy XVI, Shinji Hashimoto. Nous avons discuté de la construction du monde de jeu, des points de vue divergents au sein de l’équipe et des personnages préférés des joueurs. Voici un résumé de notre conversation.

Comment la science est-elle perçue par les personnages ?

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Dans cet entretien, nous avons discuté de la construction du monde de Final Fantasy XVI, des points de vue divergents et des personnages préférés. Nous avons découvert que les créateurs du jeu ont pris le temps de construire un monde riche et cohérent, en s’inspirant de nombreuses cultures et mythologies. Ils ont également travaillé dur pour rendre les différents points de vue des personnages crédibles et intéressants, ce qui a donné lieu à une riche histoire. Enfin, nous avons découvert quels étaient leurs personnages préférés et pourquoi !

Quelles sont les éléments qui définissent FF XVI ?

Le nouveau jeu de la série Final Fantasy, intitulé Final Fantasy XVI, est en cours de développement par Square Enix. L’annonce du jeu a été faite lors de la conférence PlayStation 5 en septembre 2020.

Le jeu se déroulera dans le monde de Hydaelyn et mettra en vedette les éléments typiques de la série, tels que les chocobos et les cristaux. Les joueurs pourront incarner un personnage principal masculin nommé Clive Rosfield, ainsi que son frère cadet Rowena.

Le monde de Hydaelyn est divisé en quatre régions : les terres arides et désertiques de Mor Dhona, les montagnes enneigées de Coerthas, les forêts verdoyantes de Duscae et la cité-État de Ala Mhigo.

La construction du monde est un élément important du jeu, car elle permettra aux joueurs d’explorer les différentes régions à leur guise. Les développeurs ont travaillé dur pour créer un monde cohérent et riche en

Quels sont vos personnages préférés dans le jeu?

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Dans cet entretien, nous avons discuté de la construction du monde de Final Fantasy XVI, des points de vue divergents sur ce monde et des personnages préférés. Nous avons également parlé de la façon dont le jeu a été créé et du processus de développement.

In this interview, the game director of Final Fantasy XVI talks about the process of creating the game’s world, the differing points of view within the development team, and some of his favorite characters. It’s interesting to see how much thought and care goes into creating a video game, and it’s clear that there is a lot of passion for this project. I’m looking forward to playing the game and seeing all of these elements come together.

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