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The Sandbox et Wunderman Thompson s’associent pour créer des expériences dans le métavers

« Une expérience dans le métavers »

Pourquoi les marques sont intéressées à la vidéo en ligne ?

Le divertissement est un domaine qui passionne les gens et, pour cette raison, les deux entreprises Wunderman Thompson et The Sandbox ont décidé de collaborer. Ces dernières années, ces deux établissements ont réalisé plusieurs expériences innovantes en ce sens : ils ont créé des parades métamorphiques et des jeux vidéo qui invitent les visiteurs à se transformer en autres personnes ou à explorer d’anciens pays.

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Divertissement : The Sandbox et Wunderman Thompson s’associent pour créer des expériences dans le métavers

Depuis 2013, l’entreprise The Sandbox propose des activités en ligne permettant aux utilisateurs de construire et d’explorer des mondes virtuels. Après avoir associé son univers à celui de l’illustrateur britannique Wunderman Thompson, cette structure a décidé de proposer aux internautes d’en découvrir davantage sur les cultures étrangères.

Le travail collaboratif est la clé pour attirer plus d’utilisateurs et générer plus de recettes

Le divertissement est une notion très large qui englobe de nombreuses activités et expériences. Les deux compagnies Sandbox et Wunderman Thompson ont décidé de collaborer afin de créer des expériences inoubliables. Ils ont choisi le métavers pour cela. Ce concept permet aux utilisateurs d’interagir entre eux pour créer des histoires, des personnages et des événements hors du commun. Ces derniers peuvent ensuite être partagés avec les autres utilisateurs du site.

Les marques doivent s’invest

Le divertissement est une part essentielle du quotidien des adolescents. Les deux éditeurs, The Sandbox et Wunderman Thompson, se sont associés pour créer des expériences inoubliables dans le métavers.

Les fans de jeux vidéo peuvent découvrir les jeux en ligne gratuits sur le site internet du magazine The Sandbox. Parmi les titres qui y sont proposés, on retrouve notamment Sam & Max Hit the Road, Scribblenauts Unlimited et Duck Tales Remastered. Les lecteurs ont également accès à des blogs exclusifs et à des tutoriels gratuits.

Dans le cadre de la collaboration avec Wunderman Thompson, les lecteurs ont la possibilité de réaliser des projets personnalisés en utilisant les outils disponibles sur le site du magazine. Ces projets peuvent être déposés sur un support en ligne et personnalisés selon les demandes du lecteur. Après avoir été validés par le personnel du magazine, ces projets seront publiés sur le site internet du magazine. Les lecteurs devront alors choisir un éditeur pour

La société de divertissement The Sandbox et la plateforme d’exploitation multimédia Wunderman Thompson ont annoncé l’association pour créer des expériences interactives qui vont remettre en question les règles du jeu. Ces nouvelles expériences se basent sur un système blockchain et une technologie avancée développée par le groupe. Les utilisateurs auront la possibilité de participer à des jeux sans risques, de gagner des prix ou encore de changer les réponses aux questions décidées par les équipes du monde entier.

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